Ciat Lonbarde
Ieaskul F. Mobenthey - Swoop (Pre-Order)
Ieaskul F. Mobenthey - Swoop (Pre-Order)
Format Eurorack de Ciat-Lonbarde
C’est un nouveau type de synthèse appelé bounds and bounce!
Texte de Peter Blasser
Le module Swoop est essentiellement un processeur de tension de contrôle bound/bounce, dans la lignée d'outils polyvalents tels que le «Serge Dual Universal Slope Generator». Comme ce module, Swoop répond à :
• les tensions d'entrée qui définissent les limites cibles en tension
• contrôler les tensions pour l'angle des segments bas et haut de la forme d'onde
• des tensions de déclenchement qui effectuent un seul «coup» vers le haut ou vers le bas.
Il diffère, cependant du DUSG, en ce qu'il s'agit vraiment d'un oscillateur libre, qui rebondira entre des limites données; les bornes jouent un rôle plus corrélatif dans le choix de la fréquence. En fait, il est déjà en cours d'exécution lorsqu'il est donné une entrée nulle, rebondissant à l'infini à une fréquence résultante très élevée. Cet oscillateur a été conçu comme une sorte de réponse triangulaire au fonctionnement des filtres, qui prennent une entrée et résonnent de l'humidité. L'amortissement, dans Swoop, se traduit par une fréquence de plus en plus élevée, remplissant ainsi le concept de limites / rebond. Inspiré par l'idée de polarité, il existe en fait deux déclencheurs, pour un coup vers le haut et un coup vers le bas, ou même les deux sens consécutivement.
Swoop est un module 8HP Eurorack qui fonctionne sur +12 et -12 volts. Branchez le connecteur d'alimentation positif sur «+» et négatif sur «-». Le non-respect de la polarité électrique appropriée entraînera la destruction instantanée de l'unité.
En regardant le panneau avant de Swoop, notez que les entrées sont marquées par un remplissage en cuivre. Les deux entrées de limites contrôlent chacune les limites supérieure et inférieure. Ils le font par rectification. Sans connexion, ils sont mis à zéro, et donc, comme déjà mentionné, l'oscillateur est pressé dans cet espace infinitésimal. Si une connexion est établie, l'oscillateur rebondira entre zéro et la tension, qu'elle soit positive ou négative. De même, avec deux entrées, l'oscillateur rebondit entre celui qui est le plus élevé et celui qui est le plus bas.
Dans la zone des limites, il y a un interrupteur de gamme. Lorsqu'il est en position médiane, Swoop fonctionne à un débit audio standard. Pointer vers le bas est un faible débit audio, et pointer vers le haut est un CV défini, le taux le plus bas.
La sortie triangulaire est la position de l'onde, et le carré est le signal mécanique pour monter ou descendre, un bon moyen d'entendre sa fréquence.
La section de rebond est une sorte très standard de bloc mathématique analogique. Il existe un bouton de «base» de rebond pour les pentes descendantes et montantes, pour régler le taux de base. Au-dessus, il y a un atténuateur, marqué par un nœud papillon, pour traiter les entrées de modulation, en haut. En plus des entrées vers le bas et vers le haut, il y a une entrée «les deux», au milieu pour plus de commodité. Cette entrée alimente les entrées vers le bas et vers le haut, qui ont des atténuateurs séparés. Un atténuateur fonctionne comme ceci: à midi les modulations sont annulées, elles n'ont aucun effet; dans le sens des aiguilles d'une montre à partir de là, leur intensité augmente, avec une entrée positive signifiant «plus»; dans le sens anti-horaire, les modulations augmentent également, mais avec une entrée négative signifiant «plus». Ce bouton est essentiel pour contrôler dans quelle mesure et dans quelle direction vos modulations s'appliquent.
Tout en bas du module se trouve la section swoop déclenchée. Comme mentionné ci-dessus, il y a deux swoops, négatif et positif. Le déclencheur répond à une transition positive, traversant une goutte de diode au-dessus du sol (un volt). Cela devrait fonctionner avec à peu près n'importe quel signal de porte, mais aussi des signaux analogiques plus grands que deux volts crête à crête. Les sorties ici sont des signaux de porte, de zéro à douze volts, indiquant que le swoop a terminé son cycle de service. Ceux-ci peuvent être utilisés pour déclencher l'autre swoop pour faire une chaîne de swoops de polarité différente, ou connectés en formation «x», générant une oscillation continue. Pour faire un swoop positif en recirculation, vous pouvez connecter sa sortie à son entrée, de même pour un swoop négatif en recirculation. La tension de balayage analogique est «lue» à la sortie triangulaire, en haut. Ils font voyager le signal une fois jusqu'à la marque de huit (ou huit) volts.
Lignée génétique de Swoop
Je suppose que j'ai d'abord travaillé sur Swoop dans Dogslit, et les Conrad Papers associés. C'étaient tous des circuits papier, conçus à l'origine pour contrôler les caissons lumineux de Dan Conrad. Chaque coup était comme une cellule unitaire, créant cet événement triangulaire, puis déclenchant un autre coup; des montages de boucles et d'autres topographies pourraient être construits à partir de multiples swoops. Ceux-ci contrôlaient alors un Dogvoice (qui devait être publié par Ieaskul sous forme d'Eurorack); les multiples événements qui se chevauchent ont entraîné des grognements et des aboiements imprévisibles, comme la façon dont un chien veut penser de manière nomade.
Il y avait des swoops et des anti-swoops, ce qui signifie que certains sont montés et d'autres sont descendus. Physiquement, les circuits étaient séparés. À cette époque, j'ai réalisé à quel point ils mettaient en parallèle le DUSG et comment les musiciens de Serge utiliseraient également ce module pour créer des montages d'unités cellulaires qui se déclenchent les unes les autres.
Avance rapide d'environ six ans, lors du développement de l'appareil Shnth, un synthétiseur numérique. Il a utilisé un internelangage pour traiter et même émuler les fonctions analogiques. L'opcode «swoop» a été conçu pour permettre une synthèse granulaire avec des événements triangulaires, mais il s'est également produit pour émuler le geste primitif piezo flex: appuyer vers le bas et relâcher entraîne un coup vers le haut immédiatement suivi d'un coup vers le bas. Cela fonctionnait de cette façon dans le mode "dirac" par défaut, ou en utilisant des mathématiques signées. Mais il avait aussi un mode «arabe» dans lequel le swoop fonctionnait avec un seul triangle positif. Il se trouve que les mathématiques signées génèrent ce son unique de «double bulle» du coup positif au coup négatif passant à zéro.
Il y avait une autre finalité du terme «swoop» dans le code, en tant que fonction de réponse synthétique pour les chubes ennemis dans le jeu «Mikey Walker». Les Chubes répondent aux coups de poing en oscillant puis en tombant s'ils sont frappés à temps avec leur résonance: c'est le but du jeu. Je cherchais donc à fournir un autre type de réponse que le filtre résonant standard (mais totalement merveilleux). Dans un chapitre séparé, je peux décrire comment j'ai utilisé la logique tri-centrique d'Anthony Braxton comme un brainstorming pour l'idée d'utiliser une onde triangulaire comme filtre résonnant. Essentiellement, il doit avoir une entrée, pas une entrée de modulation mais une entrée comme un filtre, et il doit amortir l'énergie en l'oscillant. Bien sûr, lorsqu'une onde triangulaire devient de plus en plus petite, sa fréquence change, selon le concept de limites / rebond; cela a contribué à enrichir le gameplay avec une nouvelle stratégie résonnante pour les ennemis.
Donc, dans le swoop d'Ieaskul, nous avons plusieurs threads d'analogique, d'émulation et de concept qui se réunissent dans un seul module. Il y a un support biphasique, le swoop et l'anti-swoop ne sont plus séparés; mais avec les mathématiques signées viennent aussi les mathématiques non signées. Il y a l'émulation du flex gestuel, dans les propres «réactions égales et opposées» de Newton. Et il y a la possibilité d'un «triangle résonnant» et ce qui se passe quand il est amorti: la tête de mât d'Ieaskul, la vague paradoxale.